Kakao Entertainment Bakal "Rajai" Korea, Ini Alasannya!

Kakao Entertainment Bakal "Rajai" Korea, Ini Alasannya!

Seoul - Di tengah pesatnya persaingan di industri hiburan global akibat kemunculan sejumlah mergerpelaku industri baru. Kakao Page dan Kakao M mengumumkan merger menjadi sebuah entitas baru, yakni KAKAO ENTERTAINMENT. Merger strategis ini sendiri akan diselesaikan pada 1 Maret 2021. 

Gabungan kedua kekuatan ini akan menciptakan perusahaan hiburan raksasa di Korea yang kelak menghasilkan pendapatan tahunan senilai KRW 1 triliun (setara 12,62 triliun rupiah). Aksi korporasi ini juga merupakan merger berskala besar pertama yang terjadi di antara anak-anak usaha Kakao Corp. konglomerasi teknologi yang berada di balik aplikasi pesan singkat terpopuler di Korea (Kakao Talk).

Merger Kakao Page dan Kakao M diperkirakan akan menciptakan efek sinergi yang baik berkat keahlian masing-masing perusahaan dalam bisnis konten dan platform digital. KAKAO ENTERTAINMENT kini memiliki portofolio bisnis dan rantai nilai industri yang luar biasa, terdiri atas 50 anak usaha dan perusahaan afiliasi pada seluruh segmen vertikal di industri hiburan. 

Kakao Page menyediakan rantai nilai industri khusus yang dioptimalisasi untuk memproduksi konten-konten orisinal serta jaringan platform global. Selain itu, Kakao M juga menyediakan keahlian dalam membuat musik, serial TV, film, pertunjukan, dan portofolio artis kreatif yang terbaik di Korea.

Dengan demikian, KAKAO ENTERTAINMENT akan memperluas investasi dan kemitraan strategis dengan para pemimpin industri agar dapat berkembang menjadi pelaku industri hiburan global. 

Dalam pernyataan resminya, Kakao Page menyebut, "Merger Kakao Page dan Kakao M menjadi aliansi strategis guna membangun landasan untuk bersaing di industri hiburan global. Dengan menggabungkan insting dan keahlian bisnis, serta rantai nilai industri yang dikuasai kedua perusahaan, kami ingin membuat terobosan di industri hiburan global."

Sementara, pihak Kakao M berkomentar, "Dengan menggabungkan keahlian masing-masing dalam konten dan platform digital supaya kami dapat bersaing di industri hiburan global yang sangat kompetitif. Secara bersama-sama, kami mampu mempercepat dan berkembang menjadi pemain global."**


Batara Harahap

Komentar Via Facebook :